<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="834">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Perancangan prototype pembelajaran berbasis android pada SDIT Friends kelas 1 Banjar Wijaya Kota Tangerang]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Rizki Sapitri</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[Fakultas Teknik / Teknik Informatika]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2021]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Publish]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Semenjak munculnya wabah Corona atau biasa disebut Covid-19 yang terjadi
pada seluruh dunia, membawa banyak perubahan pada kegiatan sehari-hari.
Indonesia adalah salah satu negara yang terkena dampak tersebut, salah satunya
adalah kegiatan belajar mengajar. Kebijakan pemerintah yaitu kegiatan belajar
mengajar dilakukan secara daring atau online. Hal tersebut membuat guru harus
berputar otak, terutama pada kegiatan belajar mengajar untuk anak usia dini
bagaimana caranya agar kegiatan belajar mengajar tetap efektif. Tujuan dari
penelitian ini adalah membuat aplikasi pembelajaran untuk anak kelas 1 SDIT
FRIENDS dengan media pembelajaran yang efektif, serta dapat mengembangkan
kreativitas anak yang mudah dipahami. Dengan adanya aplikasi pembelajaran ini
dapat membantu kegiatan belajar mengajar lebih kondusif, sehingga anak masih
bisa aktif walau belajar secara daring atau online. Pada penelitian ini
menggunakan metode waterfall adalah salah satu model dari SDLC, metode ini
sering digunakan dalam perangkat lunak.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Aplikasi]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Android]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Waterfall]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Prototype]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[SDLC]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[TI2106709]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[REPOSITORY UNIS ]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[REF TI2106709 RIZ p]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[SR000712]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[Perpustakaan UNIS]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[REF TI2106709 RIZ p]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="2478" url="" path="/File 3 Rizki Sapitri 1704030067.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Halaman Judul_Abstrak_BAB 1_BAB 5_Daftar Pustaka]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[SKRIPSI.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[834]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-04-18 13:24:13]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-10-18 09:17:56]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>