<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="3409">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Pengaruh penggunaan media sosial dan intensi game online terhadap hasil belajar siswa yang dimediasi motivasi belajar (survel di Kelas X SMAN 12 Kabupaten Tangerang)]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Estu Niana Syamiya</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Sri Lestari</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Rizal Fahmi</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Aniek Widiarti</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Sonia</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[TANGERANG]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan / Pendidikan Ekonomi]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2023]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Publish]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[xii +75hlm :30cm]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Hasil belajar siswa merupakan prestasi belajar yang dicapai siswa dalam proses
kegaiatan belajar mengajar dengan membawa suatu perubahan dan pembentukan
tingkah laku seseorang. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: Gambaran
penggunaan media sosial, intensitas game online, motivasi belajar dan hasil
belajar siswa, pengaruh penggunaan media sosial terhadap motivasi belajar,
pengaruh intensitas game online terhadap motivasi belajar, pengaruh penggunaan
media sosial terhadap hasil belajar siswa, pengaruh intensitas game onine terhadap
hasil belajar siswa, pengaruh motivasi belajar terhadap hasil belajar siswa,
pengaruh penggunaan media sosial terhadap hasil belajar siswa melalui motivasi
belajar, pengaruh intensitas game online terhadap hasil belajar siswa melalui
motivasi belajar. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah
penelitian kuantitatif dan menggunakan analisis path. Sampel penelitian
menggunakan teknik Simple Random Sampling berjumlah 260 siswa SMAN 12
Kabupaten Tangerang. Hasil penelitian menunjukan bahwa Penggunaan media
sosial berpengaruh positif dan signifikan terhadap motivasi belajar. Intensitas
game online tidak berpengaruh terhadap motivasi belajar. Penggunaan media
sosial tidak berpengaruh terhadap hasil belajar siswa. Intensitas game online
berpengaruh positif dan signifikan terhadap hasil belajar siswa. Penggunaan
media sosial tidak berpengaruh baik langsung maupun tidak langsung terhadap
hasil belajar siswa melalu motivasi belajar. Intensitas game online berpengaruh
secara langsung tetapi tidak berpengaruh secara tidak langsung terhadap hasil
belajar siswa melalui motivasi belajar.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Motivasi Belajar]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Hasil Belajar Siswa]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[penggunaan media sosial]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[intesitas game online]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[EK2300408]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[20230830]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[REPOSITORY UNIS ]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[REF EK2300408 SON p]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[SR011755]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[Perpustakaan UNIS]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[REF EK2300408 SON p]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="8168" url="" path="/BAB 1_BAB 5_SONIA_1905010004.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Halaman Judul_Abstrak_BAB 1_BAB 5_Daftar Pustaka]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[cover_Skripsi.jpeg.jpeg]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[3409]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-01-11 11:08:29]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-01-23 09:10:59]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>